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Hier werden alle Helden in Alans Reich* und den Bauernkriegen** erwähnt die es in normalen WarCraft III Nahkampfkarten nicht gibt:

 

* Aktuell für Nicht-Charaktere der Version 2.1.12 - Für Charaktere bitte diese Liste einsehen

** Aktuell für Version 1.10


Nekromanten-Hochlord:

Volk: Schemen (Geisterhafter Totenbeschwörer/Untot)

Rüstung: Ätherisch

Angriff: Magisch

Gesinnung: Rechtschaffen Böse

Karte: Alans Reich

Sphere: Wasser

Fähigkeiten: Machtvolle Totenerweckung, Unausweichliches Schicksal, Meisterschaft der Nekromantie und Armee der Toten

Stärken: Viele Beschwörungen

Schwächen: Geringe körperliche Stärke, schwache Rüstung

Verfügbarkeit: Nur Untote


Sturmreiter:

Volk: Elite-Orc-Kommandant

Rüstung: Dämonische Rüstung

Angriff: Teufelsklinge

Gesinnung: Chaotisch Neutral

Karte: Alans Reich

Sphere: Luft

Fähigkeiten: Verheeren, Kritischer Schlag, Dämonischer Zorn und Dunkles Portal

Stärken: Mächtiger Beschwörungszauber, hohe Schadensspitzen

Schwächen: Anfällig gegen Luftangriffe

Verfügbarkeit: Nur Orcs


Meister der Täuschung:

Volk: Furbolg

Rüstung: Pelz

Angriff: Krallen

Gesinnung: Neutral

Karte: Alans Reich

Sphere: Luft

Fähigkeiten: Schlaf, Seelenschlag, Spiegelbild und Tanz der Schatten

Stärken: Aufhalten und zerstören kleinerer Feindesgruppen, Auftragsmord auf stärkere Einzelziele

Schwächen: Anfällig gegen Durchblick, Manaentzugeffekte und Luftangriffe

Verfügbarkeit: Nur Nachtelfen


Meister der Ritter:

Volk: Mensch

Rüstung: Mithril

Angriff: Drachentöterklinge

Gesinnung: Rechtschaffen Gut

Karte: Alans Reich

Sphere: Licht

Fähigkeiten: Furor, Ausdauer-Aura, Anspornende Präsenz und Reeinkarnation

Stärken: Starke Kampffähigkeiten und Auren

Schwächen: Luftangriffe und größere Feindverbände

Verfügbarkeit: Nur Menschen


[v.2.0.] Runenmagier:

Volk: Mensch

Rüstung: Robe der Druiden

Angriff: Grüne Flammenschläge

Gesinnung: Neutral

Karte: Alans Reich

Sphere: Erde

Fähigkeiten: Rune von Rok'tal-karnesh, Rune von Flemdar, Rune von Hydrax und Meisterschaft der Runen

Stärken: Vielseitige Fähigkeiten durch Zauber die durch Runen gewirkt werden

Schwächen: Abhängigkeit und hohe Abklingzeiten von Runen

Verfügbarkeit: Jeder der Zugang zu Don Santos' Taverne hat


Fischhändlerin:

Volk: Undefinierbar

Rüstung: Schuppen

Angriff. Held/Bogen

Karte: Bauernkriege

Fertigkeiten: Gabelblitz, Frostpfeile, Manaschild und Tornado

Stärken: Verlangsamen und Ausschalten größerer Feindverbände

Schwächen: Langsam und wenig ausdauernd


Chemiker:

Volk: Mutierter Mensch

Rüstung: Chaosfleisch

Angriff: Chemische Mittel; Schlag

Karte: Bauernkriege

Fertigkeiten: Heilspray, Säurebombe, Chemische Mutation und Transmutieren

Stärken: Er ist geeignet um Panzerungen von härteren Gegnern zu brechen und seine eigenen Truppen zu heilen

Schwächen: Unausdauernd und hilflos wenn Chemische Mittel aufgebraucht sind


Brennender Bauer:

Volk: Undefinierbar

Rüstung: Lava/Asche

Angriff: Brennende Felsen

Karte: Bauernkriege

Fertigkeiten: Verbrennen, Seelenbrand, Lavabrut beschwören und Vulkan

Stärken: Gute Kombination aus Fertigkeiten

Schwächen: Geringes Leben


Jäger:

Volk: Verrohter Mensch

Rüstung: Ledrige Haut

Angriff: Held/Streitaxt

Karte: Bauernkriege

Fertigkeiten: Bären beschwören, Stachelbestie beschwören, Falken beschwören und Stampede

Stärken: Guter Beschwörer, ausdauernd

Schwächen: Keine Kampfzauber


Abtrünniger Bogenschütze:

Volk: Verfluchter Mensch

Rüstung: Leder, Aura der Verzweiflung

Angriff: Held/Bogen

Karte: Bauernkriege

Fertigkeiten: Schwarzer Pfeil, Stille, Lebenssauger und Bezauberung

Stärken: Gute Fertigkeitenverteilung

Schwächen: Keine


Techniker:

Volk: Kybernetisch verbesserter Mensch

Rüstung: Haut gegebenfalls Metall

Angriff: Held/ Diverses

Karte: Bauernkriege

Fertigkeiten: Schwarmraketen, Taschenfabrik, Ingenieurskunst und Roboterform

Stärken: Gute Fertigkeitenverteilung; in Roboterform immun gegen Zauber

Schwächen: In Roboterform unheilbar


Betrunkener Bär

Volk: Bär

Rüstung: Pelz

Angriff: Bierhumpen

Fertigkeiten: Trunkenheit, Trunkenbold, Feuer-Atem und Sturm-Erde-Feuer

Stärke: Gute Angriffe

Schwächen: Keine

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