Das Alans Reich-Universum - Charakterprofile


5 Charaktere und Götter:

5.1 Charaktere (Vermächtnis):

König Alan:

- Titel: Meister des Lichts [nach Alan-lg Adventures: Der Götterkönig]
- Geschlecht: Männlich
- Fraktion: Eigene (Lord Alans Heer) [nach der Ahmet-Saga: Alans Reich, nach Alan-lg Adventures: Das Pantheon]
- Auftritt (Spiele): Alans Reich, Alan-lg Adventures (Hauptcanon) - Verteidiger des Lichts (Nebencanon)
- Auftritt (Haupthandlungsstrang): Die Ahmet-Saga, Rächer des Lichts, Dunkler Zorn
- Auftritt (Charakterepisoden): Bisher keiner
- Ausrüstung: Plattenrüstung, Zweihandschwert, Buchband
- Signaturfähigkeit: Jüngstes Gericht
- Gesinnung: Neutral Gut
- Affinität: Licht
- Götterkaste: Keine [nach Alan-lg Adventures: 2,5]
- Kurzbeschreibung: Alan ist der König des Reiches, welcher den König davor mit Hilfe seiner Freunde und seiner kleinen Armee gestürzt hatte. Seine Fähigkeiten sind zum großen Teil eher defensiv und auf Heilung ausgelegt. Jedoch ist er auch im Zweikampf einer der mächtigsten Gegner die man sich vorstellen kann. Verbündete Einheiten in seiner Nähe kämpfen mit erhöhter Angriffskraft.
- Lore: <In Arbeit>

Tolga:

"Halt dir 'nen Magneten vor die Lippe und du frisst mir aus der Hand!"

- Titel: Alans Majordomus
- Geschlecht: Männlich
- Fraktion: Alans Reich
- Auftritt (Spiele): Alans Reich, Alan-lg Adventures (Hauptcanon) - Verteidiger des Lichts (Nebencanon)
- Auftritt (Haupthandlungsstrang): Die Ahmet-Saga,  Rächer des Lichts, Dunkler Zorn
- Auftritt (Charakterepisoden): Gefrorener Mondschein (Nebencharakter)
- Ausrüstung: Gepanzerter Kampfanzug, Schnellfeuerwaffen
- Signaturfähigkeit: Tazer
- Gesinnung: Rechtschaffen Neutral
- Affinität: Feuer
- Götterkaste: Keine
- Kurzbeschreibung: Tolga ist der erste Ritter zu Alans Diensten. Tolgas Fähigkeiten beeinhalten eine ausgezeichnete Befehlsgewalt, die durch seine besondere Kochkunst noch weiter verstärkt wird und exzellente Ingenieursfähigkeiten. Er selber greift eher aus zweiter Reihe mit verschiedenen selbst konstruierten Schnellfeuerwaffen an. Außerdem hat er seine persönlichen Einheiten, welche für Alan als Sturmtruppen und Scharfschützen dienen, zur Verfügung gestellt. Tolga steht absolut loyal zu Alan und hat ihm sein Heer zusammengestellt wodurch er den Titel eines Majordomus erhalten hat.
- Lore: <In Arbeit>

Ahmet:

"Ahmet benötigt keine Magie, Zauber oder ausgefeilte Kampftechniken - Rohe Gewalt erfüllt genau so ihren Zweck"

- Titel: Kampfkoloss
- Geschlecht: Männlich
- Fraktion: Das Furzland, [später: Unabhängig, Lord Alans Heer, Alans Reich, Andrés Legion]
- Auftritt (Spiele): Alans Reich, Alan-lg Adventures (Hauptcanon) - Verteidiger des Lichts (Nebencanon)
- Auftritt (Haupthandlungsstrang): Die Ahmet-Saga, Rächer des Lichts, Dunkler Zorn
- Auftritt (Charakterepisoden): Bisher keiner
- Ausrüstung: Schwerer Streitkolben
- Signaturfähigkeit: Wutanfall
- Gesinnung: Chaotisch Neutral
- Affinität: Erde
- Götterkaste: 6 (nach Die Ahmet-Saga: Keine)
- Kurzinformation: Ahmet ist der zweite Ritter zu Alans Diensten. Ahmet benutzt keine Magie, Zaubersprüche oder ausgefeilte Kampftechniken, da er mit roher Gewalt auch seine Ziele erreichen kann. Seine Fähigkeiten sind gemäß diesem Motto sehr grobschlächtig und offensiv ausgerichtet.
- Lore: Aspekte von Ahmets Entstehung und seiner ersten Schritte können in der Ahmet-Saga nachgelesen werden.

Lisa:

- Titel: keiner
- Geschlecht: Weiblich
- Fraktion: Alans Reich
- Auftritt (Spiele): Alans Reich, Alan-lg Adventures (Hauptcanon) - Verteidiger des Lichts (Nebencanon)
- Auftritt (Haupthandlungsstrang): Die Ahmet-Saga, Rächer des Lichts, Dunkler Zorn
- Auftritt (Charakterepisoden): Gefrorener Mondschein
- Ausrüstung: Lederrüstung, Bogen
- Signaturfähigkeit: Lunarschuss
- Gesinnung: Neutral
- Affinität: Luft
- Götterkaste: Keine
- Kurzbeschreibung: Lisa ist eine sehr fähige Scharfschützin, welche sich durch mächtige Distanz-Angriffe auszeichnet, jedoch körperlich relativ schwach ist. Ihre Fähigkeiten sind zum Ausspähen und Verlangsamen der Gegner geeignet. Außerdem hilft ihre Präsenz anderen Fernkämpfern beim genaueren Zielen. Über Lisas Verhaltensweisen und Motive ist nicht viel bekannt.
- Lore: <In Arbeit>

Lady Simone:

- Titel: Meisterin der arkanen Macht
- Geschlecht: Weiblich
- Fraktion: Alans Reich
- Auftritt (Spiele): Alans Reich, Alan-lg Adventures (Hauptcanon) - Verteidiger des Lichts (Nebencanon)
- Auftritt (Haupthandlungsstrang): Die Ahmet-Saga, Rächer des Lichts, Dunkler Zorn
- Auftritt (Charakterepisoden): Akademie Crystialis
- Ausrüstung: Stoffroben, Stab
- Signaturfähigkeit: Arkansalve
- Gesinnung: Chaotisch Gut
- Affinität: Wasser
- Götterkaste: Keine
- Kurzbeschreibung: Lady Simone ist eine Magierin aus altem Adel, die an der Akademie Crystialis den Umgang mit der Magie erlernt hat und - wie viele der Studenten nach dem Aufstand der Akademie - von König Garathos verfolgt wurde. Als sich in Lord Alans Aufstand eine tatsächliche Chance bot Garathos zu stürzen, schloss sie sich Alans Armee an, da sie auch eine Chance sah einen Herrscher zur Macht zur Verhelfen, welcher alle sechs Schulen der Magie in Harmonie einen kann und Frieden in Nord-Lumenia zu schaffen. Simone ist eine Meisterin des Arkanen und des Frostes.
- Lore: <In Arbeit>

Moritz:

- Titel: Heiliger Erzmagier
- Geschlecht: Männlich
- Fraktion: Alans Reich
- Auftritt (Spiele): Alans Reich, Alan-lg Adventures
- Auftritt (Haupthandlungsstrang): Rächer des Lichts, Dunkler Zorn
- Auftritt (Charakterepisoden): Bisher keinen
- Ausrüstung: Stoffroben, Stab
- Signaturfähigkeit: Requiem
- Gesinnung: Rechtschaffen Gut
- Affinität: Licht
- Götterkaste: Keine
- Kurzbeschreibung: Moritz ist ein mysteriöser heiliger Magier, welcher das Unheil durch den Konflikt zwischen Alan und André sah. Er versuchte den Krieg bevor er ausbrach zu verhindern in dem er Alan zu Verhandlungen mit der Revolution überredete. Alan willigte ein da er eine friedliche Lösung für besser hielt um die Banditen und die Blacksmith zu bezwingen, jedoch wurde er von Andrés Revolutionären Truppen in einen Hinterhalt gelockt, bei dem er und Moritz fast getötet wurden. Seit diesem Tag an unterstützt Moritz Alan mit seinen heiligen Fähigkeiten. Über seine Herkunft ist jedoch nichts bekannt.
- Lore: <In Arbeit>

Timo:

- Titel: Der Scharfrichter
- Geschlecht: Männlich
- Fraktion: Garathos Heer (später: Alans Reich)
- Auftritt (Spiele): Alans Reich, Alan-lg Adventures
- Auftritt (Haupthandlungsstrang): Rächer des Lichts, Dunkler Zorn
- Auftritt (Charakterepisoden): Gefallenes Blut: Abstieg in den Wahnsinn
- Ausrüstung: Zweihandschwert, Plattenrüstung
- Signaturfähigkeit: Furor
- Gesinnung: Neutral Gut
- Affinität: Feuer
- Götterkaste: Keine
- Kurzbeschreibung: Nachdem seine Familie vor vielen Jahren von Banditen ermordet wurde hat er sich seinen Unterhalt als erbarmungsloser Scharfrichter unter König Garathos der nichts als Recht und Ordnung liebt verdient. Unzählige Verbrecher sind durch seine Klinge gefallen und nachdem König Garathos durch Alans Armee gefallen ist hat er sich zunächst in die Stadt zurückgezogen unter Alans Herrschaft. Nachdem die Banditen und Sektenanhänger die Kontrolle über die Stadt übernommen haben und ein großer Teil der Bevölkerung gegen Alan den Aufstand probt hat er sich in seiner Königstreue ihm wieder angeschlossen. Timo trägt ein sogenanntes Memento mori als Erinnerung an seine Familie.
- Lore: <In Arbeit>

Tihanor:

- Titel: Der Furzland-Feldführer [nach Ahmet-Saga: keiner]
- Geschlecht: Männlich
- Fraktion: Das Furzland, [später: Unabhängig, Alans Reich]
- Auftritt (Spiele): Alan-lg Adventures
- Auftritt (Haupthandlungsstrang): Die Ahmet-Saga
- Auftritt (Charakterepisoden): Bisher keinen
- Ausrüstung: Schwerter, Plattenrüstung
- Signaturfähigkeit: Schwertersammlung
- Gesinnung: Chaotisch Gut
- Affinität: Wasser
- Götterkaste: Keine
- Kurzbeschreibung: General Tihanor war vor der Zerstörung seiner Welt Heeresführer, Hofnarr und Knecht des Königs von Furzland gleichzeitig. Er stand seinem alten König relativ loyal gegenüber, zog jedoch eines Tages dessen Zorn auf sich und wurde im Turm der Festung weggesperrt. Tihanor konnte jedoch in Folge von Ahmets Zerstörung der Welt aus der Festung entkommen und die Welt vor Zusammenbruch verlassen. Tihanor hat sich aufgrund seiner ausgezeichneten Fähigkeiten, die durch den Weltenwechsel verbessert wurden Alans Generalstab gegen Ende des Kreuzzuges gegen André und das Böse der Kluft der Schatten angeschlossen.
- Lore: Tihanors Hintergrund als Furzland-Feldführer wird bis zur Erschaffung Ahmets zum Teil in der Ahmet-Saga behandelt.

Der Exorzist:

- Name: Unbekannt
- Geschlecht: Weiblich
- Fraktion: Unabhängig, [nach Dunkler Zorn: Alans Reich]
- Auftritt (Spiele): Alan-lg Adventures
- Auftritt (Haupthandlungsstrang): Rächer des Lichts
- Auftritt (Charakterepisoden): Bisher keinen
- Ausrüstung: Plattenrüstung, VIELE Dolche, Shuriken, Dolchfächer, Schwerter, Magische Pulver
- Signaturfähigkeit: Schattenwelt
- Gesinnung: Neutral
- Affinität: Schatten
- Götterkaste: 5
- Kurzbeschreibung: Der Exorzist ist eine mysteriöse Gestalt, welche früher der mächtigste Gegner von Bastian Sekruhl war. Sie hat ihn letztendlich auch mit Hilfe eines Reliquiars besiegt, jedoch konnte er seine Seele mit Hilfe eines Seelensteins retten. Als Sekruhl in Alans Reich durch ein Ritual beschworen wurde, verpasste sie ihm den endgültigen Todesstoß. Obwohl sie eine sehr schwere Ausrüstung mit sich führt, ist sie unerwartet agil und kann im Überraschungsmoment auch sehr mächtige Gegner vernichten. Sie verfügt über die Fähigkeit einzelne Gegner in der Schattenwelt in einen Kampf auf Leben und Tod zu zwingen.
- Lore: <In Arbeit>

André:

- Titel: Anführer der Revolution [nach Alans Reich: Geißel des Landes]
- Geschlecht: Männlich
- Fraktion: Garathos Heer [später: Die Revolution, nach Alans Reich: Andrés Legion, nach Alan-lg Adventures: Das Pantheon]
- Auftritt (Spiele): Alans Reich, Alan-lg Adventures
- Auftritt (Haupthandlungsstrang): Rächer des Lichts, Dunkler Zorn
- Auftritt (Charakterepisoden): Gefallenes Blut: Abstieg in den Wahnsinn
- Ausrüstung: Plattenrüstung, Streitaxt
- Signaturfähigkeit: Dämonischer Zorn
- Gesinnung: Chaotisch Böse
- Affinität: Schatten
- Götterkaste: Keine [nach Alans Reich: 4]
- Kurzbeschreibung: André war ein hochrangiger Offizier von König Garathos, welcher nach seinem Fall den Treueeid für Alan verweigerte und alle anderen um sich scharte. Er ist bösartig, verfügt über gute Kampffähigkeiten und kann in seinem dämonischen Zorn sogar die aufständigsten Feinde in Lämmer verwandeln. Dieser Effekt wurde durch seine Wiederauferstehung nach seinem Tod gegen Ende des Alans Reich Konfliktes noch weiter verstärkt. Nach dem Tod von Elortha no Shadra wurde er von Alan als neuer Gott der Schatten eingesetzt.
- Lore: <In Arbeit>

Michelle:

- Titel: Keiner
- Geschlecht: Weiblich
- Fraktion: Die Revolution
- Auftritt (Spiele): Alans Reich
- Auftritt (Haupthandlungsstrang): Die Ahmet-Saga
- Auftritt (Charakterepisoden): Gefrorener Mondschein
- Ausrüstung: Lederrüstung, Kurzbogen
- Signaturfähigkeit: Feedbackschüsse
- Gesinnung: Chaotisch Neutral
- Affinität: Luft
- Götterkaste: Keine
- Kurzbeschreibung: Michelle war auch eine talentierte Schützin, allerdings wurde sie von Ahmet vor Alans Regierung infiziert und in einen Schatten ihrer Selbst verwandelt. Ihr einziges Ziel ist es, sich an Ahmet für ihre Qual zu rächen und sieht ihre einzige Möglichkeit darin sich der Revolution anzuschließen. In ihrer verwandelten Form ist sie nur in der Lage nachts ihre Lebenskraft zu regenerieren, auch wenn sie über die Fähigkeit verfügt ihren Gegnern die Lebenskraft zu entziehen.
- Lore: <In Arbeit>

Franz:

- Titel: Der Opportunist
- Geschlecht: Männlich
- Fraktion: Das Reich der Zwerge [später: Alans Reich, Die Revolution]
- Auftritt (Spiele): Alans Reich
- Auftritt (Haupthandlungsstrang): Die Ahmet-Saga
- Auftritt (Charakterepisoden): Akademie Crystialis
- Ausrüstung: Kettenrüstung, Streithammer
- Signaturfähigkeit: Waffentoxine
- Gesinnung: Neutral
- Affinität: Erde
- Götterkaste: Keine
- Kurzbeschreibung: Ein ehemaliger Zwergenkönig, der ständig an der Verbesserung seines eigenen Status gearbeitet hat. Seine wahre Söldnerseele hat dazu geführt, dass er zunächst Alan beim Sturz Garathos unterstützt hat, sich jedoch dann irgendwann André anschloss, um Alan erneut zu stürzen. Franz stand zu einem Zeitpunkt vor der Gründung von Alans Reich in einer Beziehung mit Lady Simone.
- Lore: <In Arbeit>

Deniz:

- Titel: keiner
- Geschlecht: männlich
- Fraktion: Die Revolution
- Auftritt (Spiele): Alans Reich
- Auftritt (Haupthandlungsstrang): Bisher keinen
- Auftritt (Charakterepisoden): Bisher keinen
- Ausrüstung: Kampfklauen
- Signaturfähigkeit: Schattenfurie
- Gesinnung: Rechtschaffen Böse
- Affinität: Schatten
- Götterkaste: Keine
- Kurzbeschreibung: Deniz ist einer der wenigen Magier die in der Lage sind, die Magie von Elortha no Shadra anzuwenden, ohne mit der Zeit komplett von ihr kontrolliert zu werden. Er hat zwar einige dämonische Veränderungen mit der Zeit erlitten, jedoch wären die meisten anderen bereits gestorben oder hätten ihren Willen verloren. Er ist wie Michelle nur Nachts in der Lage seine Lebenskraft zu regenerieren, kann jedoch über Wasser laufen. Über seine Herkunft ist nichts bekannt.
- Lore: <In Arbeit>

Stefan:

- Titel: keiner
- Geschlecht: Männlich
- Fraktion: Die Revolution
- Auftritt (Spiele): Alans Reich
- Auftritt (Haupthandlungsstrang): Bisher keinen
- Auftritt (Charakterepisoden): Bisher keinen
- Ausrüstung: Stab
- Signaturfähigkeit: Mentale Folter
- Gesinnung: Keine
- Affinität: Licht
- Götterkaste: Keine
- Kurzbeschreibung: Stefan ist eine abartige Kreatur die von André im Reagenzglas aus Genproben von Ahmet gezüchtet wurde. Andrés Ziel war es einen hirnlosen Superkrieger zu erschaffen der es mit der körperlichen Stärke von Ahmet aufnehmen kann. Dieses Experiment ist jedoch fehlgeschlagen und es ist das genaue Gegenteil entstanden. Ein Hochintelligentes Wesen das Ahmet körperlich weit unterlegen war, jedoch diese Schwäche mit seinen Geisteskräften wett machen kann.
- Lore: <In Arbeit>

Lady Amelia:

<In Arbeit>

König Garathos:

<In Arbeit>

5.2 Charaktere (Maneva):

Maneva:

- Titel: keiner [nach Maneva erwacht: Dunkle Herrin]
- Geschlecht: Weiblich
- Fraktion: Edwin Sawenioc [nach Maneva erwacht: Unabhängig]
- Auftritt (Spiele): Bisher keinen
- Auftritt (Haupthandlungsstrang): Bisher keinen
- Auftritt (Charakterepisoden): Maneva erwacht, Maneva II: Dunkle Herrin
- Ausrüstung: Lederrüstung, Dolche, Schwerter, Faustwaffen, Diverse Wurfwaffen
- Signaturfähigkeit: Doppelschlag [nach Maneva erwacht: Gedankenspiele]
- Gesinnung: Chaotisch Neutral
- Affinität: Luft
- Götterkaste: Keine [Nach Maneva erwacht: 6, nach Maneva II: Dunkle Herrin: 3,5]
- Kurzbeschreibung: Maneva war zu Lebzeiten eine talentierte Diebin, die Erfahrung im Kampf mit den meisten Einhand- und Wurfwaffen hat und sogar in der Lage ist, Waffen beidhändig zu führen. Maneva hat eine generelle Abscheu vor dem Töten von Menschen und versucht diese nach Möglichkeit nur auszuschalten. Auch wenn sie zu Lebzeiten keine magische Begabung hatte, hat sie durch ihre unglückliche Verwandlung in eine Vampiresse den Zugriff auf Schattenmagie erhalten. Auch wenn sie mit ihrem Schicksal nicht absolut einverstanden ist, muss sie bis einen Weg zur Rückverwandlung findet, das Beste aus ihrer Situation machen und nun in Zukunft entscheiden weiter an ihrer Kampfkunst zu feilen oder ihre magischen Kräfte zu verstärken. Sie ist generell ein extrem gefühlsgesteuerter Charakter, wodurch dieser Aspekt nach ihrer Verwandlung immer stärker zu tragen kommt.
- Lore: Manevas vollständige Hintergrundgeschichte wird in der Maneva-Trilogie behandelt.

Edwin Sawenioc:

- Titel: Kriegsfürst von Chamur
- Geschlecht: Männlich
- Fraktion: Eigene
- Auftritt (Spiele): Keiner
- Auftritt (Haupthandlung): Keiner
- Auftritt (Charakterepisoden): Maneva erwacht, Maneva II: Dunkle Herrin
- Ausrüstung: Diverse
- Signaturfähigkeit: Unbekannt
- Gesinnung: Neutral Böse
- Affinität: Keine
- Götterkaste: Keine
- Kurzbeschreibung: Edwin Sawenioc ist einer von insgesamt sieben Kriegsfürsten, die sich ihre Einflusszonen in Süd-Lumenia und den südlichen Regionen Nord-Lumenias nach dem Zerfall des Imperiums gesichert hatten. Sawenioc ist berechnend und zögert keine Sekunde das Leben seiner Untergebenen aufs Spiel zu setzen um seine Ziele zu erreichen. Er wurde von Maneva kurz nach ihrer Wiedergeburt getötet.

Graf Viktor Krewstein:

- Titel: Kriegsfürst der Kristallklippe
- Geschlecht: Männlich
- Fraktion: Eigene
- Auftritt (Spiele): Keiner
- Auftritt (Haupthandlung): Keiner
- Auftritt (Charakterepisoden): Maneva erwacht
- Ausrüstung: Roben, Langschwert
- Signaturfähigkeit: Telekinese
- Gesinnung: Neutral Böse
- Affinität: Schatten
- Götterkaste: 6
- Kurzbeschreibung: Viktor Krewstein ist ein vom Imperium eingesetzter Verwalter über die Kristallklippe in Süd-Lumenia (auch wenn dem Imperator niemals das Wissen über seine vampirische Herkunft offenbahrt wurde). Als die Macht des Imperiums zu bröckeln began, entzog er sich dauerhaft der Kontrolle des Imperiums und konzentrierte sich auf seine eigenen Pläne. Er wurde in einem ungleichen Zweikampf durch seine überhebliche Art von Maneva getötet und übertrug dabei seine vampirische Essenz auf sie.

Kharm:

- Titel: Keiner
- Geschlecht: Männlich
- Fraktion: Maneva
- Auftritt (Spiele): Keiner
- Auftritt (Haupthandlung): Keiner
- Auftritt (Charakterepisoden): Maneva II: Dunkle Herrin
- Ausrüstung: Keine
- Signaturfähigkeit: Simulakrum
- Gesinnung: Keine
- Affinität: Keine
- Götterkaste: Keine
- Kurzbeschreibung: Kharm ist ein semi-intelligentes Lebewesen, welches durch Manevas Willen aus der Essenz vieler Verstorbener Chamurs reanimiert wurde und als ihr Adjutant dient. Nach dem Tod Umir Khalyms ist Maneva in der Lage jederzeit mit ihrer Magie Kopien von Kharm zu erschaffen.

VKEMWSA-Brüder:

"Wir sind die Vollkrasseymannwillststressalta-Brüder. Flash dir das in dein Brain! Kalif Abdul, Wesir Hakan, Sultan Murath und Emir Irim!"

- Titel: Champions von Chamea
- Geschlecht: 4x Männlich
- Fraktion: Chamea
- Auftritt (Spiele): Bisher keinen
- Auftritt (Haupthandlung): Bisher keinen
- Auftritt (Charakterepisoden): Maneva II: Dunkle Herrin
- Ausrütung: Krummsäbel, Roben
- Signaturfähigkeit: Keine
- Gesinnung: Unbekannt
- Affinität: Keine
- Götterkaste: Keine
- Kurzbeschreibung: Invasiv.  Bei jeder Gelegenheit ein dummer Spruch. Wo immer möglich ein Dorn im Auge. In vierfacher Ausgabe!

Xelram:

- Titel: Keiner
- Geschlecht: Männlich
- Fraktion: Umir Khalym
- Auftritt (Spiele): Bisher keinen
- Auftritt (Haupthandlung): Bisher keinen
- Auftritt (Charakterepisoden): Maneva II: Dunkle Herrin
- Ausrütung: Sicheläxte, Lederrüstung
- Signaturfähigkeit: Unbekannt
- Gesinnung: Unbekannt
- Affinität: Schatten
- Götterkaste: 6
- Kurzbeschreibung: Xelram ist ein äußerst heißblütiger Lakei Umir Khalyms, der bis zu seinem Tod durch Maneva als "Mädchen für Alles" gedient hatte.

Umir Khalym:

- Titel: Keiner
- Geschlecht: Männlich
- Fraktion: Eigene [Früher: Chamea}
- Auftritt (Spiele): Bisher keinen
- Auftritt (Haupthandlung): Bisher keinen
- Auftritt (Charakterepisoden): Maneva II: Dunkle Herrin
- Ausrütung: Krummsäbel, Roben
- Signaturfähigkeit: Asphyxiation
- Gesinnung: Chaotisch Böse
- Affinität: Feuer
- Götterkaste: 4
- Kurzbeschreibung: Khamlyn ist ein äußerst mächtiger und skrupelloser Vampir, der durch die Vernichtung einiger geringerer Götter selber in relativ hohe Machtebenen aszendiert ist. Er wird nach der Verkündigung seines Planes Nord-Lumenia mit Hilfe der Almans zu erobern und einer hitzigen Diskussion von Maneva getötet.

5.3 Charaktere (Desolat):

<In Arbeit>

5.4 Götter

Auch wenn einige der zuvor genannten Charaktere zumindest über göttliche Macht verfügen, unterscheiden sie sich von den richtigen Göttern in der Hinsicht, dass sie sich nicht tatsächlich als Götter betrachten und verehrt werden. Auch sind Götter nicht zwangsläufig auf einen Handlungsstrang beschränkt.

5.4.1 Weltenformer:

Der Schöpfer:

- Aktiver Zeitraum: Unbekannter Zeitpunkt vor Erschaffung Lumenias - 2512
- Einflusszone: Gesamte Galaxie von Lumenia
- Auftritt (Spiele): Desolat
- Auftritt (Haupthandlungsstrang): Am Rand des Abgrunds
- Auftritt (Charakterepisoden): Keinen
- Gesinnung: Keine
- Aufgaben: Unbekannt
- Erscheinung: Unbekannt
- Anzahl der Gläubigen in Lumenia: Keine
- Gesamtanzahl der Gläubigen: Unbekannt
- Götterkaste: 1
- Kurzbeschreibung: Das mächtigste bekannte Wesen des Universums. Hat Lumenia erschaffen und ist danach für über 2500 Jahre wieder ins Nichts verschwunden und bis zu seinem Wiederauftritt in Vergessenheit geraten. Verfügt über unvergleichliche Mächte der Erde, des Wassers und des Lichts.
- Lore: <In Arbeit>

Der Zerstörer:

"Alles soll brennen! Sogar die verbrannte Asche soll brennen! Ich wünsche mir euren Untergang! Ich will, dass eure dreckigen Leiber von dieser Welt getilgt werden!"

- Aktiver Zeitraum: Unbekannter Zeitpunkt vor Erschaffung Lumenias - 2512
- Einflusszone: Gesamte Galaxie von Lumenia
- Auftritt (Spiele): Desolat
- Auftritt (Haupthandlungsstrang): Am Rand des Abgrunds
- Auftritt (Charakterepisoden): Gefallenes Blut: Abstieg in den Wahnsinn
- Gesinnung: Keine
- Aufgaben: Unbekannt
- Erscheinung: Unbekannt
- Anzahl der Gläubigen in Lumenia: Keine
- Gesamtanzahl der Gläubigen: Unbekannt
- Götterkaste: 1
- Kurzbeschreibung: Der invertierte Aspekt des Schöpfers. Bis zu seinem Auftauchen in der Endzeit der Welt des Schöpfers niemals direkt in Erscheinung getreten, auch wenn einige der bisherigen Weltuntergangsversuche von ihm beeinflusst wurden. Verfügt über unvergleichliche Mächte der Luft, des Feuers und des Schattens.
- Lore: <In Arbeit>

 

5.4.2 Das Pantheon:

Das Pantheon ist ein vom Schöpfer geschaffener Götterrat, der während seiner Abwesenheit die Kontrolle über Lumenia bewahren soll. Aufgrund der extremen Gegensätzlichkeiten der sechs Elementargöttern, wurde mit dem Obersten Gott ein neutraler Gott als Führung eingesetzt.

Der Oberste Gott:

- Aktiver Zeitraum: 100 - 1318
- Einflusszone: Lumenia, Ebenen der Elemente und von Licht und Schatten, Ukaleya
- Auftritt (Spiele): Alans Reich (Nebencanon), Alan-lg Adventures (Hauptcanon)
- Auftritt (Haupthandlungsstrang): Bisher keinen
- Auftritt (Charakterepisoden): Keinen
- Aufgaben: Bewahrung des Gleichgewichts im Pantheon, Verteidigung Lumenias und Bewahrung des Zeitstrangs
- Erscheinung: Robenträger mit Zweihandschwert und Kampfstab
- Gesinnung: Keine
- Anzahl der Gläubigen in Lumenia: ca. 5000
- Anzahl der Gläubigen in Herkunftsdimension: 6 - da diese Dimension nur von den hohen Göttern bewohnt ist und alle ihm Unterworfen sind
- Götterkaste: 2
- Kurzbeschreibung: Anführer des Pantheons und das einzige Mitglied, in dem die Aspekte des Schöpfers und des Zerstörers ausgeglichten sind. Beherrscht den Einsatz jeder Elementarmagie, sowie Licht- und Schattenmagie. Normalerweise relativ passives Vorgehen, reagiert jedoch sehr aggressiv auf Manipulationen im Zeitstrang durch Wesen geringerer Macht. Erzfeind der Blacksmith.
- Lore: <In Arbeit>

A'kharzar, Gott des Lichts:

- Aktiver Zeitraum: 95 - 1337
- Einflusszone: Lumenia, Devina
- Auftritt (Spiele): Keinen
- Auftritt (Haupthandlungsstrang): Keinen
- Auftritt (Charakterepisoden): Bisher keinen
- Aufgaben: Machterfüllung aller Gläubigen des Obersten Gottes und seiner Eigenen, Verteidigung der Schätze des Obersten Gottes
- Erscheinung: Normalerweise eine hell leuchtende Kugel, auf Lumenia ein humanoides Wesen in gleißender Plattenrüstung mit Einhandschwert und Turmschild
- Gesinnung: Rechtschaffen Gut
- Anzahl der Gläubigen in Lumenia: ca. 10000
- Gesamtanzahl der Gläubigen: Unbekannt
- Götterkaste: 3
- Kurzbeschreibung: A'kharzar ist das einzige Mitglied des Pantheons, das die reine Essenz des Schöpfers in sich trägt. Auch wenn er ein grundsätzlicher Verteidiger ist, lässt er sich äußerst leicht reizen und kann zu einem äußerst verheerenden Gegner im Zweikampf werden. A'khazar ist das Pantheonmitglied, das die meisten Sterblichen mit einem Segen in Affine verwandelt hat.
- Lore: <In Arbeit>

Lord Hydrax, Gott des Wassers:

- Aktiver Zeitraum: 95 - 1337
- Einflusszone: Eauina, Lumenia
- Auftritt (Spiele): Alans Reich (Erwähnung + Altar)
- Auftritt (Haupthandlungsstrang): Bisher keinen
- Auftritt (Charakterepisoden): Bisher keinen
- Aufgaben: Erhalt allen Lebens in Lumenia.
- Avatar: Normalerweise eine blaue, tropfende Kugel, auf Lumenia eine humanoide Gestalt aus Wasser
- Gesinnung: Neutral Gut
- Anzahl der Gläubigen in Lumenia: ca. 35000
- Gesamtanzahl der Gläubigen: Unbekannt
- Götterkaste: 3
- Kurzbeschreibung: Hydrax ist ein Pantheonmitglied, in dem der Aspekt des Schöpfers stark überwiegt. Auch wenn er versucht den Geschöpfen Lumenias zu helfen und hierdurch eine breite Anhängerschaft hat, versucht er nicht seinen Einfluss zu festigen.

Lord Rok'tal-karnesh, Gott der Erde:

- Aktiver Zeitraum: 95 - 1337
- Einflusszone: Utopia, Lumenia
- Auftritt (Spiele): Keinen
- Auftritt (Haupthandlungsstrang): Bisher keinen
- Auftritt (Charakterepisoden): Bisher keinen
- Aufgaben: Herr der Erde, Passive Lebenserhaltung alles Lebens in Lumenia
- Avatar: Normalerweise ein schwebender Felsbrocken, auf Lumenia repräsentiert durch jeglichen Grund und Boden
- Gesinnung: Chaotisch Gut
- Anzahl der Gläubigen in Lumenia: Unbekannt, sehr gering
- Gesamtanzahl der Gläubigen: Unbekannt
- Götterkaste: 3
- Kurzbeschreibung: Rok'tal-karnesh ist ein Pantheonmitglied, in dem der Aspekt des Schöpfers leicht überwiegt. Er symbolisiert einen stoischen Verteidiger, welcher bis er benötigt wird, sich eher inaktiv verhält und nicht versucht seine Machtbasis zu erweitern.

Donneraak, Gott der Luft:

- Aktiver Zeitraum: 95 - 1337
- Einflusszone: Shak-Shik, Lumenia
- Auftritt (Spiele): Keinen
- Auftritt (Haupthandlungsstrang): Bisher keinen
- Auftritt (Charakterepisoden): Bisher keinen
- Aufgaben: Herr der Luft, Passive Lebenserhaltung allen Lebens in Lumenia
- Avatar: Normalerweise eine graue, rauchige Kugel, auf Lumenia unbekannt
- Gesinnung: Chaotisch Neutral
- Anzahl der Gläubigen in Lumenia: Unbekannt
- Gesamtanzahl der Gläubigen: Unbekannt
- Götterkaste: 3
- Kurzbeschreibung: Donneraak ist ein Pantheonmitglied, in dem der Aspekt des Zerstörers leicht überwiegt. Er stellt einen generell auf den eigenen Vorteil bedachten Charakter dar, führt jedoch keinen Machtkampf auf Lumenia aus.

Flemdar, Gott des Feuers:

- Aktiver Zeitraum: 95 - 1337
- Einflusszone: Flaedar, Lumenia
- Auftritt (Spiele): Bisher keinen
- Auftritt (Haupthandlungsstrang): Bisher keinen
- Auftritt (Charakterepisoden): Bisher keinen
- Aufgaben: Zurechtweisung von Leuten die an der Macht des Obersten Gottes und des Feuers zweifeln.
- Erscheinung: Normalerweise eine rote, flammende Kugel, auf Lumenia unbekannt
- Gesinnung: Neutral Böse
- Anzahl der Gläubigen in Lumenia: ca. 5000
- Gesamtanzahl der Gläubigen: Unbekannt
- Götterkaste: 3
- Kurzbeschreibung: Flemdar ist ein Pantheonmitglied, in dem der Aspekt des Zerstörers stark überwiegt. Flemdars Natur führt zu einem sehr heißblütigen Charakter, der jedoch kaum Interesse daran hat, seinen Einfluss auf Lumenia zu festigen, sondern stattdessen seine eigene Position in den Ebenen der Elemente und von Licht und Schatten zu verbessern versucht.
- Lore: <In Arbeit>

Elortha no Shadra, Göttin der Schatten:

- Aktiver Zeitraum: 95 - 1318
- Einflusszone: Abaddon, Lumenia
- Auftritt (Spiele): Keinen
- Auftritt (Haupthandlungsstrang): Bisher keinen
- Auftritt (Charakterepisoden): Gefallenes Blut: Abstieg in den Wahnsinn
- Aufgaben: Ausmerzen der Schwachen
- Avatar: Normalerweise violett leuchtende Kugel, kann beliebige Formen annehmen, bevorzugt jedoch eine schemenhafte weibliche humanoide Gestalt ohne Gesicht
- Gesinnung: Rechtschaffen Böse
- Anzahl der Gläubigen in Lumenia: ca. 8000
- Gesamtanzahl der Gläubigen: Unbekannt
- Götterkaste: 3 [nach Lumenianischer Kreuzzug II: 1,5]
- Kurzbeschreibung: Elortha no Shadra ist das einzige Pantheonmitglied, welches die reine Essenz des Zerstörers in sich trägt. Sie ist intrigant, verlogen und schließt häufig kurzzeitige Bündnisse, nur um ihre Bündnispartner später von hinten zu ermorden. Sie wurde zum Ende des Lumenianischen Kreuzzuges von Alan mit den Überresten Moonshards gepfählt.

Elortha no Shadra wird von ihren Hohepriestern auch gelegentlich Shandra'Shaduun genannt. Ihre niederen Anhänger sprechen nur von der Dunklen Göttin.

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